EMINUS
  • Home
  • Realizacje
  • O firmie
    • Nasza misja
    • Co nas wyróżnia
    • Społeczna odpowiedzialność
    • O e-learningu
    • Szkolenia e-learningowe
    • 10 x oszczędność
    • Etapy produkcji
    • Realizowane projekty UE
    • Pomoc i doradztwo – projekty UE
  • Szkolenia e-learningowe
    • Szkolenia rapid e-learning
    • Szkolenia standardowe
    • Szkolenia fabularne
    • Szkolenia symulacyjne
    • Szkolenia z obsługi aplikacji
    • Zamówienia specjalne
    • Gry, quizy, zadania, testy
  • Platforma e-learningowa
    • Opis platformy
    • Podstawowe funkcjonalności
    • Dzierżawa platformy
    • Generator rapid e-learning
    • Zarządzanie strukturą placówki
  • Dydaktyk E-learningu
    • Informacje o kursie
    • Zawartość merytoryczna
    • Samouczek e-learningowy
    • Samouczek ze wsparciem e-mentora
    • Szkolenie blended learning
  • Specjalista ICT
    • Informacje o kursie
    • Oferta dla szkół
    • Zawartość merytoryczna
    • Regulamin oferty specjalnej
    • Zamówienia i kontakt
  • Kontakt

Specjalista ICT w edukacji szkolnej

Zachęcamy do zapoznania się z naszym najnowszym produktem! Oddajemy w Wasze ręce nasz autorski kurs Specjalista ICT w edukacji szkolnej.

OFERTA SPECJALNA – darmowy zestaw z TABLICĄ MULTIMEDIALNĄ!

Więcej

Kursy e-learningowe dla Krakowskiej Akademii

Pragniemy zaprezentować efekt naszej współpracy z Krakowską Akademią im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Zrealizowaliśmy dla klienta trzy kursy e-learningowe, z których w najbliższym czasie będą korzystać studenci tej uczelni.

Więcej

Szkolenie e-learningowe dla Sygma Bank

Po raz kolejny mieliśmy przyjemność zrealizować kurs e-learningowy dla Sygma Bank Polska. Szkolenie, które przekazaliśmy klientowi dotyczy zmian związanych z Ustawą o kredycie konsumenckim. Dziękujemy za zaufanie.

Więcej

Kurs Dydaktyk e-learningu

Z wielką radością oddajemy w Wasze ręce nasz autorski kurs DYDAKTYK E-LEARNINGU. Kurs jest wynikiem wieloletnich doświadczeń i najlepszych praktyk w tym temacie, zebranych przez dydaktyków e-learningu firmy Eminus. Skierowany jest do wszystkich, którzy chcą się nauczyć pisać scenariusze efektywnych kursów multimedialnych.

Więcej

Szkolenia e-learningowe dla Fundacji IBRAS

5 szkoleń e-learningowych, wraz z quizami i testami. Nieliniowa struktura, dzięki której uczestnik szkolenia może swobodnie poruszać się po zagadnieniach i nowy player Eminus. Zapraszamy do zapoznania się z najnowszymi produkcjami.

Więcej

  • Szkolenia rapid e-learning
  • Szkolenia standardowe
  • Szkolenia fabularne
  • Szkolenia symulacyjne
  • Szkolenia z obsługi aplikacji
  • Zamówienia specjalne
  • Gry, quizy, zadania, testy

Nasze realizacje

  • Specjalista ICT w edukacji szkolnej
  • Kursy e-learningowe dla Krakowskiej Akademii
  • Szkolenie e-learningowe dla Sygma Bank
  • Kurs Dydaktyk e-learningu
  • Szkolenia e-learningowe dla Fundacji IBRAS
  • Specjalista ICT w edukacji szkolnej
  • Odkryj Siłę Praw Człowieka
  • Metoda projektów dla uczniów

Zobacz także

  • Sklep EMINUS
    Sklep internetowy
    Zakup szkoleń gotowych oraz abonamentów na platformę i generator. DARMOWE KONTO POKAZOWE.
  • Blog Eminus
    Blog Eminus
    Praktyczne informacje na temat e-elarningu i nowoczesnej edukacji. Eminus od kuchni i po godzinach. Zapraszamy do lektury.
  • Projekty unijne
    "EMINUS - innowacja w e-learningu"

Aktualności

  • Specjalista ICT w edukacji szkolnej
  • Targi Innowacyjności Kraków 2011
  • EduCamp Kraków 2011
  • Materiały edukacyjne dla Amnesty International
  • Nowy adres biura
EMINUS > Szkolenia e-learningowe > Gry, quizy, zadania, testy

Gry, quizy, zadania, testy

Najistotniejszym kryterium oceny programu szkolenia jest jego praktyczność, dlatego tak ważny jest dobór odpowiednich ćwiczeń i zadań, które utrwalą zdobytą wiedzę. Z kolei zestaw quizów i testów pozwoli dokonać weryfikacji i sprawdzenia wiedzy.

W celu zapewnienia pełnej przejrzystości cenowej i możliwości całkowitej kontroli klienta nad tworzonym produktem dokonaliśmy podziału oferowanych elementów interaktywnych na cztery grupy:

1. Interakcje płytkie

To wszystkie interakcje funkcjonalne, jak przyciski, zakładki z rozsuwającymi się na ekranie tekstami, obrazki powiększające się po kliknięciu. Stanowią one standard i rzadko pojawia się konieczność tworzenia ich od nowa. Zdarza się jednak, że specyfika Państwa przedsięwzięcia lub unikalne potrzeby powodują dokonanie przełomu w tej kwestii.

2. Interakcje standardowe

Standardowe interakcje i quizy, których mechanizmy znajdują się w bibliotece EMINUS (zob. tabela poniżej). Takie rozwiązania jak pajączek, kategorie czy ćwiczenie prawda/fałsz to już klasyka. Posiadają one dużą wartość dla utrwalania zdobytej wiedzy oraz ułatwiają skupienie uwagi na czytaniu długich partii tekstu. Dzięki ustalonym możliwościom i schematom funkcjonowania korzystanie z nich w szkoleniu jest tańsze niż z bardziej zaawansowanych interakcji.

3. Interakcje rozbudowane

Gdy interakcje standardowe przestają wystarczać, wtedy wymagają uzupełnienia lub zupełnego przepracowania. Rozmaite tematy i grupy docelowe stanowią zmienną, która wpływa na rozwój metodyki e-learningu, a co za tym idzie kształtują potrzebę nowych rozwiązań technologicznych. Na przykład: przydzielanie klocków do kategorii (standard) może się zmienić w układanie złożonego drzewa problemów (wymaga zupełnie nowej i specyficznej organizacji elementów i funkcjonalności). EMINUS oferuje możliwość wprowadzania zmian oraz konsultuje i realizuje wszystkie pomysły swoich klientów.

4. Interakcje oryginalne/gry

Nowoczesna technologia daje niemal niewyczerpane możliwości kreowania nowych rozwiązań. Szczególnie nauczanie i promocja wymagają ciągłego rozwoju technik i narzędzi informatycznych. Rozbudowane testy, gry, symulacje, kalkulatory, interakcje udzielające rozbudowanych i nieszablonowych informacji zwrotnych – każdy nowy pomysł daje nam możliwość rozwoju, dlatego bardzo chętnie podejmujemy się realizacji każdej potrzeby naszych Klientów. Interakcje oryginalne wyceniane są osobno po wspólnym ich zaprojektowaniu.

Tabela przykładowych rodzajów ćwiczeń z podziałem na grupy zaawansowania (tabela ulega ciągłej aktualizacji).
Lp.Przykładowe ćwiczenieOpis/podkategorieGrupa
1.Ćwiczenia na tekście- wpisywanie słów w tekst
- zaznaczanie słów w tekście
- przeciągnie słów na klockach w puste miejsca
standard
2.Pajączekłączenie elementów za pomocą przeciąganych kresekstandard
3.Kategoriedopasowywanie elementów do odpowiedniej kategoriistandard
4.Łączenie w pary elementów, klocków z tekstem, fragmentów tekstu w zdaniestandard
5. Symulacja dialogu podczas pozorowania dialogu istnieje możliwość reakcji programu na decyzje użytkownika - Do drugiego stopnia zagłębienia to standard, do czwartego interakcja rozbudowana, a później oryginalna UWAGA! Najczęściej wymaga oryginalnych elementów graficznychStandard/
rozbudowana/
oryginalna
6.Dopasowywanie podpisów pod rysunki standardstandard
7.Ustalanie kolejnościnp. elementów jakiegoś procesu (elementy fizycznie przenosi się we właściwe miejsce, bądź określa się liczbę porządkową)standard
8.Ćwiczenie prawda-fałszczyli ocenianie poprawności zdaństandard
9.Układnie schematu z klocków (drzew itp.)na ekranie widzimy np. same strzałki, a poszczególne elementy są na dole - układamy z nich schemat, jakąś większą całośćrozbudowana
10.generalnie wszystkie ćwiczenia polegające na przeciągnięciu elementów w odpowiednie miejsce na ekranie inne niż ćwiczenia standardrozbudowana
11.Ćwiczenia z użyciem przycisków na klawiaturzenp. labirynt, wyświetlenie na ekranie kilku ścieżek decyzyjnych i wybór właściwej przez poruszanie się od węzła do węzła rozbudowana
12.Kalkulatornp. użytkownik wpisuje różnego rodzaju dane, a kalkulator za pomocą wzorów matematycznych przelicza je, prezentuje i podaje odchylenie od pierwotnego założenia itp.oryginalna
13.generalnie wszystkie ćwiczenia, które wymagają dodatkowego oskryptowania, zastosowania zupełnie nowych mechanizmów, dla których potrzebne jest stworzenie algorytmów itp.oryginalna

Testy i ankiety

Tworzymy zarówno proste, jak i rozbudowane testy, jednokrotnego i wielokrotnego wyboru o następującej funkcjonalności:

  • losowanie pytań
  • ograniczenie czasu rozwiązywania
  • ograniczenie ilości podejść do testu
  • dodawanie do pytań plików multimedialnych
  • importowanie pytań z plików zewnętrznych
  • raportowanie wyników testu

Zaufali nam

Czym się zajmujemy

Szkolenia e-learningowe z zakresu:

  • umiejętności miękkich
  • regulaminów i procedur
  • wprowadzanych na rynek produktów i usług
  • obsługi programów komputerowych

Narzędzia zarządzania edukacją:

  • dzierżawa platformy e-learningowej
  • platforma e-learningowa szyta na miarę
  • generator szkoleń
  • aplikacje dedykowane

Produkty multimedialne:

  • wirtualne gry
  • filmy instruktażowe
  • wirtualne spacery
  • prezentacje multimedialne

Skontaktuj się z nami:

telefon: +48 12 394 62 61
e-mail: biuro@eminus.pl
Kraków, ul. Szlak 20/7
  • Home
  • Realizacje
  • O firmie
  • Szkolenia e-learningowe
  • Platforma e-learningowa
  • Dydaktyk E-learningu
  • Specjalista ICT
  • Kontakt

Produkcja: ziz.pl